KzN RSSRSS
 
Mot de passe oublié ?
Fils sans nouvelle réponse

trucs et astuces pour dod _wolfiewinter et autres


Auteur Message
 
le: 12. 04. 2011 [12:03]
TINTINreporter
Captain
Auteur du fil
Inscrit depuis: 12.09.2009
Interventions: 352
le but de cette map et de capturer tous les drapeaux pas pour gagner mais ouvrir les souterrains qui donne le passage aux tableaux de maitres capturé par les nazis.une fois les portes ouvertes inutiles de capturer les drapeaux mais il faut descendre dans la salle des tableaux pour gagner la partie.
il faut savoir que certaines maps on un bouton de fermeture situé sur l'entrée des souterrains,il faut donc dans ce cas recapturer les drapeaux vicieux? oui je sais!.bien le point essentiel est de capturer le premier drapeau des allemands coté bunker ainsi les allies sont téléportes sur une position interieur que certains appel un spawn.il n'en n'est rien pour le mappeur c'est simplement une position allies avançée et donc on peu tirer et lancer des grenades car pour les allemands cette position est la charnière de la bataille
Mais le mappeur encore plus vicieux a crée un objectif bombes doubles; pourquoi double?
c'est simple mais peu de joueur le savent.quand l'objectif bombe est gagné par les allies le 1ER drapeaux ne peut plus etre repris par les allemands et ça ç'est la strategie invisible de cette map,une map ou il faut réfrechir en groupe.et maintenant les allies vont rectifier les erreurs du passé et gagner sauf s'ils ont en face d'eux l'élite de l'armée du FOUreur lol.gif
 
le: 12. 04. 2011 [20:37]
Renaud
Group commander
Inscrit depuis: 08.07.2009
Interventions: 1994
T'as deja vu un joueur de dod refflechir toi???
Si tous les cocus avaient des clochettes, y aurait tellement de bruit, que l'on ne s'entendrait plus
http://le.de.de.flo.free.fr/MOI.jpg
 
le: 12. 04. 2011 [20:58]
LS4Tonio
Recruit
Inscrit depuis: 16.01.2011
Interventions: 28
Non, c'est ça le problème...
http://stats.team-kzn.com/sig-171517-random.png
 
le: 13. 04. 2011 [12:42]
binioukoz
Ensign
Inscrit depuis: 05.02.2011
Interventions: 129
c'est clair !!!!! quand on pense que l'on peut ce retrouver avec ce genre de joueur ...
http://www.youtube.com/watch?v=y-kdQB7g4G0
mdr !!!!
http://stats.team-kzn.com/sig-5619-random.png
COMTOIS REND TOI !!! QUE NENNI MA FOI !!!! CANCOILLOTTE POWER !!!!!
 
le: 13. 04. 2011 [21:18]
Renaud
Group commander
Inscrit depuis: 08.07.2009
Interventions: 1994
"binioukoz" a écrit :

c'est clair !!!!! quand on pense que l'on peut ce retrouver avec ce genre de joueur ...
http://www.youtube.com/watch?v=y-kdQB7g4G0
mdr !!!!


On a déjà signalé qu'il ne fallait pas montrer savage en train de jouer
Si tous les cocus avaient des clochettes, y aurait tellement de bruit, que l'on ne s'entendrait plus
http://le.de.de.flo.free.fr/MOI.jpg
 
le: 14. 04. 2011 [08:02]
TINTINreporter
Captain
Auteur du fil
Inscrit depuis: 12.09.2009
Interventions: 352
bon ce genre de truc ça peut pas arrivée en alsace on a un "commando choucroute assaut new beret"non ça c'est pas possible!.dans le sud on n'as le groupe "pastis rapide"et dans le centre "vache folle active"
ça peut pas arrivée chez nous ça! hein?banghead.gif
 
le: 03. 05. 2012 [09:50]
Facebook
Recruit
Inscrit depuis: 16.01.2012
Interventions: 4
Je voudrais avoir une petite précision. Tu dis donc que la position avancée (bunker sous DCA) n'est pas un spawn. Donc en début de partie les ricains on tout à fait le droit de faire ce qu'ils veulent dandans ( tires, rockettes...) logique pour pouvoir le prendre.
Une fois pris, les allemands ont le droits d'y tirer, de le grenader... donc les ricains ont le droit de tirer également de cette position avancée? Je pense notamment aux snipers. Tout ça me parrait logique.
Mais une fois non reprenable, cette position alliée devient-elle une sorte de spawn, c'est à dire on y tire pas, ni dedans, ni depuis?
Je demande toutes ces précisions car ce genre de débat est souvent la cause d'affrontement au corps à corps à grand coup de gueularderies...!
 
le: 04. 05. 2012 [13:03]
TINTINreporter
Captain
Auteur du fil
Inscrit depuis: 12.09.2009
Interventions: 352
le mappeur ne peut pas imposer des regles aux chefs du serveur meme imposer ses maps puique rom1 veut gerer son serveur,il fait ses regles!.Temps que le drapeau peut etre capturé la guerre est totale.La ou il y a divergeance c'est apres!...la configuration de cette map permet deux choses,soit on tire dans le spawn avancé soit on tir plus,ce n'est plus de mon ressort.Si on travail en équipe ya pas de probleme .
c'est le cas des barges de débarquement,peut t'on tirer d'une barge?,peut t'on tirer DANs une barge?
ou meme peu t on CAMPER?...pour le mappeur il essaye de restituer la vrai guerre donc il considère que l on peut mourrir dans une barge au départ car c'est aux autres de son équipe de protéger l'arrivée sur la plage..et oui! pour l'admin c'est pas pareil ban pas ban?.le mappeur et l'admin non pas la meme vision,question d'equilible!.
 
le: 04. 05. 2012 [13:16]
gseatv
Recruit
Inscrit depuis: 24.03.2012
Interventions: 7
même chose pour wolfiesource, le drapeau peut toujours être repris, pourtant tout le monde râle quand on tire dans le nouveau spawn pour le reprendre

http://stats.team-kzn.com/sig-388029-random.png