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le: 24. 07. 2011 [16:55]
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bluepirates67
Recruit
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Serait-il possible de changer l'arme du médecin, surtout du côté américain? Je pensais lui ajouter la carabine (celle de la classe bazooka).
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le: 24. 07. 2011 [17:23]
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GIcece
Recruit
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le: 31. 07. 2011 [20:11]
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bluepirates67
Recruit
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Personnellement, quand je joue médecin, j'arrive souvent à prendre les objectifs (drapeau, canon à exploser,...), en revanche, ma durée de vie est limitée parce que un ennemi, au loin, me tue facilement!
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le: 31. 07. 2011 [22:35]
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GIcece
Recruit
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Oui moi aussi j arrive a capturer ( des fois plus facilement que d autre meme ).Mais le probleme que le pistoler et une arme de poing et le gas devant toi a n importe quel distance ne le sortira pas ou vraiment exceptionnelement
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le: 01. 08. 2011 [11:25]
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bluepirates67
Recruit
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Et même, les munitions sont limitées! Les quelques balles du chargeur partent très vite!
Enfin bon, la carabine serait l'arme idéal!
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le: 01. 08. 2011 [14:22]
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Voxifera
Recruit
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Interventions: 35
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En théorie, le médic n'est pas supposé partir prendre les objectifs seul. D'ailleurs, en théorie, le médic n'est pas supposé jouer seul tout court.
Si ils venaient à avoir une trop bonne arme, alors la classe médic serait squattée en permanence par des joueurs ne soignant pas mais profitant de la régénération de vie pour faire de l'assaut seul, et les autres joueurs pourraient se brosser pour se faire soigner.
Un médic est supposé joué en groupe, donc, pouvant se "cacher" derrière 2-3 personne qui monte en assaut avec lui.
Après, le problème, c'est que c'est parfois très monotone de jouer le médic avec son arme actuelle.
Et qu'en général, ils ont des scores pourris car il doivent rester planquer pour survivre.
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le: 01. 08. 2011 [17:00]
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Renaud
Group commander
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"Voxifera" a écrit :
En théorie, le médic n'est pas supposé partir prendre les objectifs seul. D'ailleurs, en théorie, le médic n'est pas supposé jouer seul tout court.
Si ils venaient à avoir une trop bonne arme, alors la classe médic serait squattée en permanence par des joueurs ne soignant pas mais profitant de la régénération de vie pour faire de l'assaut seul, et les autres joueurs pourraient se brosser pour se faire soigner.
Un médic est supposé joué en groupe, donc, pouvant se "cacher" derrière 2-3 personne qui monte en assaut avec lui.
Après, le problème, c'est que c'est parfois très monotone de jouer le médic avec son arme actuelle.
Et qu'en général, ils ont des scores pourris car il doivent rester planquer pour survivre.
sous DoD.s ils n'ont pas signer la convention de Genève ^^ Si tous les cocus avaient des clochettes, y aurait tellement de bruit, que l'on ne s'entendrait plus
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le: 01. 08. 2011 [17:39]
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Voxifera
Recruit
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J'ai la parade pour ça !
A la prochaine réunion des KZN, j’enverrais ma version de la convention !
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le: 01. 08. 2011 [19:26]
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Renaud
Group commander
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pas assez fort pour eux ca ^^ Si tous les cocus avaient des clochettes, y aurait tellement de bruit, que l'on ne s'entendrait plus
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le: 08. 08. 2011 [22:49]
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CapitaineCaverne
Captain
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Interventions: 320
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Moi perso, je ne joue pas Médic, parce que attendre juste pour donner de la vie à mes potes, sans prendre part au combat, ce n'est pas trop mon truc...
mais je peux comprendre que certains soient attirés par cette classe
Cependant, si je joue à Dod, c'est aussi pour son côté "réaliste", et je vois mal un médecin se trimbaler une carabine sur le champ de bataile, arme qui, de par sa taille risque de le géner dans ses mouvements...
Maintenant, il est vrai que se faire tirer de loin c'est pénible, ...
Moi je vois plutôt donner plus de munitions , ou alors faire perdre des points quand on tue un médecin en train de guérir un bléssé ( encore que cette idée, soit irréaliste et complétement farfelue en l'écrivant...).
L'utilité de cette classe serait visible en l'utilisant comme dans team fortress, mais peu de joueurs de DOD sont intéréssés à attendre pour donner la piqure à son copain...
D'ailleurs la remarque sur le squat de cette classe pour de la régénérescence est d'ailleurs très pertinente.
Et puis elle existe pas dans le jeu initial ....lol
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le: 09. 08. 2011 [20:12]
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GIcece
Recruit
Inscrit depuis: 10.07.2011
Interventions: 11
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(je vois mal un médecin se trimbaler une carabine sur le champ de bataile, arme qui, de par sa taille risque de le géner dans ses mouvements...)
je trouve que tu a tord la dessu en generale le medecin aurai une m1 qui et assez courte comparer a la m1 garand ,c est vrai quel pourai gener si elle et mal mise a l epaule
mais j en est deja vus des medecins avec des m1, quand il ne sont pas entrain de porte une civiere,
et je crois aussi que le doc aurai du mal de tuer quelque personne avec son pistoler qui a un chargeur de 8 coups, comparer a une carabine m1 qui elle a un chargeur de 15 coups ( car faut pas oublier les tires manques )
(En théorie, le médic n'est pas supposé partir prendre les objectifs seul)
et pour sa je suis desoler mais le medecin peux partir avec 20 gas si ceux ci se font tous tuer ( car le medecins se trouve en arriere ) si il et seul je croi qu il aurai un peux de mal de survire ( car ses seul opsion sont soit se planquer soit s enfuire et si il s enfui il a 1 chance sur 2 de se faire tuer )
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le: 09. 08. 2011 [23:51]
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Voxifera
Recruit
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Interventions: 35
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En fait, la solution la plus simple, ce ne serait pas tout simplement :
prendre un assaut normal
remplacer sa grenade par 2 autres fumis (comme actuellement)
Et lui donner x medikit.
En gros, ce serait un assaut normal, sauf qu'au lieu de donner des munitions, il donne des medikit et il a 3 fumis.
Ainsi, ceux qui jouent cette classe le ferons pour pouvoir soigner vu qu'ils n'en tireront aucun avantage, hormis celui de soigner les autres.
Et il ne seront pas pénaliser pour ces actions vu qu'ils auront la même arme qu'un assaut normal. Ce sera juste qu'ils ont été formé aux premiers secours/bandage d'urgence, qu'ils ont 3 fumis pour se couvrir quand ils soignent, et qu'ils ont dans leur sac quelques bandage plutot que la réserve de munitions qu'on donne aux autres.
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le: 10. 08. 2011 [14:28]
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bluepirates67
Recruit
Auteur du fil
Inscrit depuis: 04.02.2010
Interventions: 6
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Sans oublier la course prolongée, parce que franchement c'est super pour poser (exemple : dod_widlental? quand il faut poser à l'antenne)!
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le: 10. 08. 2011 [20:05]
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GIcece
Recruit
Inscrit depuis: 10.07.2011
Interventions: 11
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daccord avec toi voxi , (ou peut etre le metre en soutien mais que sont arme soit bolquer en balle par balle , pour ne pas avoir trop facile) enfin se sont les admins qui decideront de tous sa mais bon sa doit surement etre un gros travail
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le: 10. 08. 2011 [20:17]
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Renaud
Group commander
Inscrit depuis: 08.07.2009
Interventions: 1994
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Que tout ceux qui veulent que le medic change, je vous conseille à chacun d'envoyer sur le compte papal de Rom1 la somme de 45€, puis, dés que 20 à 30 personnes auront envoyé cela il étudiera votre proposition de prés, par contre, si cela atteint les 50 personnes, il vous fera une proposition. Si tous les cocus avaient des clochettes, y aurait tellement de bruit, que l'on ne s'entendrait plus
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le: 11. 08. 2011 [19:01]
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GIcece
Recruit
Inscrit depuis: 10.07.2011
Interventions: 11
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le: 13. 08. 2011 [21:11]
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Rom1
Group commander
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Interventions: 1940
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GG Renaud, voila une proposition intéressante !
Bon pour le reste: le médecin est une classe de soutien. Il n'a donc pas un pouvoir offensif démesuré - cela doit rester ainsi.
Cependant je suis d'accord avec vous concernant le manque de reconnaissance accordé à cette classe. Il faudrait, par exemple, que chaque kit de soin utilisé rapporte au médecin.
Changement d'arme, ajout de points, un peu des deux, rien du tout ... je vais étudier la question pour la rentrée.
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