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Fil avec beaucoup de réponses

Oyé oyé !! DDay Dodeuses dodeurs...


Auteur Message
 
le: 19. 08. 2011 [23:02]
Pepe
Recruit
Auteur du fil
Inscrit depuis: 11.06.2010
Interventions: 49
Salut à tous,

Donc me suis décidé à lancer ou relancer une discussion sur les maps du ddays. Ce serveur manque de map je trouve.
Quand je suis venu pour la 1er fois sur ce serveur, il y a 3 ans (FFF), c’était pour changer de style de jeux et de serveur qui avait trop peu de map, et pouvoir joué mon style d’attaque ; « infiltration et destruction » et l’ambiance sans oublier et depuis j'y suis et j'y reste (en espérant que...).
Depuis quelque mois, il n’y a plus que quelques maps qui se battent en duel sur votre serveuricon_cry.gif. Vous avez rajouté récemment 3 maps (je crois que c bien ça), une qui vient de l’ancien serveur détonation (très jolie map) et Beach_Landing, qui a mon avis demande quelque travaux supplémentaires en résolvant les problèmes de « champ de force » anger.gif(ça fait science fiction mais je n’y connaît rien dans les termes techniques) autour des arbre (palmiers) d’1 mettre d’épais qui empêche rockets et balles de passer. Personnellement je préférais la map d’où elle était issue.
A chaque fois que l’on signal que ça manque de map sur le serveur DDay, il est dis que les maps retirées, ont été faite sur la demande de certains (ou vote, j’ai pas eu vent du vote). A mon avis, enfin par expérience, les personnes qui demandent de retirer certaines maps, sont en général des passionnés de la « camp » et des personnes qui n’ont pas très bien saisi le but de certaines maps et du serveur, qui est : Attaquer (surtout en allié).
Il y a de très bonne map qui on été retiré comme « Sibérie » (les 2 versions) et « Dunkerque » cette dernière j’avoue qu’elle n’était pas simple en Axe, car stratégiquement mal géré, bref…Il y avait aussi une variante de « schlopotzatouille » bien faite sans bug il me semble où il fallait perdre un sous sol, faire sauter un char et une antenne. Et tant d’autres…
J’avoue que je dis un grand merci pour avoir enlevé 3 maps qui étaient un peu « mous » ou inutiles, me souvient plus des noms, elle m’ont pas laisser de bon souvenir car ennuyante.

Pour conclure, cher équipiers, cibles, dominés, et finissant par le meilleur les admins applause.gif, laisser votre « cœur » parler, Sauvons le serveur Dday.priere.gif
A vos plumes…

Merci, @+

PS : Désolé pour fautes en tous genres
http://stats.team-kzn.com/sig-6278-random.png
 
le: 19. 08. 2011 [23:33]
dardevil
Recruit
Inscrit depuis: 29.07.2010
Interventions: 11
salut
j'appui les propos de PePe,il est vrai qu'il manque un peu de map, on fait souvent les memes. après vous en avez peu etre en préparation mais si vous pouviez mettre d'ancienne map comme le disait PePe en attendant de nouvelles maps ce serai cool.
voila merci !!
 
le: 20. 08. 2011 [02:11]
Rom1
Group commander
Inscrit depuis: 26.06.2009
Interventions: 1928
On est 100% d'accord avec vous !
Par contre faut nous proposez des maps - si on en ajoute pas c'est qu'on en trouve pas icon_frown.gif
http://stats.team-kzn.com/sig-492-random.png
 
le: 20. 08. 2011 [05:20]
Renaud
Group commander
Inscrit depuis: 08.07.2009
Interventions: 1994
Pour mémoire...

http://www.team-kzn.com/forum/posts/general/maps_dday/
Si tous les cocus avaient des clochettes, y aurait tellement de bruit, que l'on ne s'entendrait plus
http://le.de.de.flo.free.fr/MOI.jpg
 
le: 21. 08. 2011 [01:21]
ratus
Sergent
Inscrit depuis: 21.08.2009
Interventions: 70
"Il y avait aussi une variante de « schlopotzatouille » bien faite sans bug"

normal c'est moi qui l'avait faite icon_cool.gif
http://stats.team-kzn.com/sig-6697-random.png
 
le: 21. 08. 2011 [12:41]
Renaud
Group commander
Inscrit depuis: 08.07.2009
Interventions: 1994
"ratus" a écrit :

"Il y avait aussi une variante de « schlopotzatouille » bien faite sans bug"

normal c'est moi qui l'avait faite icon_cool.gif


ha bon laquelle?? ^^
non sinon les gars, donnez vous la peine de chercher de votre coté, c'est bien de dire "y en a pas assez" mais cherchez en ^^ il n y a pas que fps banana dans la vie ^^
Si tous les cocus avaient des clochettes, y aurait tellement de bruit, que l'on ne s'entendrait plus
http://le.de.de.flo.free.fr/MOI.jpg
 
le: 21. 08. 2011 [13:20]
yakuza
Ensign
Inscrit depuis: 19.08.2009
Interventions: 132
Nous sommes tous d accord pour dire que le dday manque de maps même si pour l'instant ce serveur est tout le temps plein.

Faut en trouver mais la ou Réda a raison c'est que moi le premier (je le con fesse oups) j'en cherche pas
 
le: 21. 08. 2011 [19:40]
.Stalker.
Sergent
Inscrit depuis: 12.10.2010
Interventions: 81
entièrement d'accord avec Pepe les maps "sibérie" était de tres bonnes maps!icon_smile.gif


[Cette intervention à été corrigée 2 fois, en dernier le 21.08.2011 à 19:42.]
http://stats.team-kzn.com/sig-157-random.png
 
le: 21. 08. 2011 [20:49]
Rom1
Group commander
Inscrit depuis: 26.06.2009
Interventions: 1928
De mémoire les performances n'étaient pas très bonnes à moins d'avoir un très gros PC.
Elles n'étaient pas non plus très très jolies ...
http://stats.team-kzn.com/sig-492-random.png
 
le: 21. 08. 2011 [20:57]
Pepe
Recruit
Auteur du fil
Inscrit depuis: 11.06.2010
Interventions: 49
Je ne suis pas d'accord avec toi Rom1, Sibérie était très bien faite, elle valais les maps officiel, je n'ai pas vu de bug, il y a eu 2 versions de cette map.
J'espère qu'on parle de la même : le spawn Alliés sur la glace, et le spawn Axes dans une gare pioché dans la montagne, un grand hangar, et un sous sol.
J'ai entendu dire que des vieilles maps qu'il y avais sur le D-Day faisaient "planter les serveur"?
http://stats.team-kzn.com/sig-6278-random.png
 
le: 21. 08. 2011 [21:05]
Renaud
Group commander
Inscrit depuis: 08.07.2009
Interventions: 1994
"Rom1" a écrit :

De mémoire les performances n'étaient pas très bonnes à moins d'avoir un très gros PC.
Elles n'étaient pas non plus très très jolies ...


ha si elle etait jolie, mais y avait un soucis de brouillards, de personnes qui campaient derriere les arbres et il est vrai qu il fallait un pc béton comme le dit Rom1
Si tous les cocus avaient des clochettes, y aurait tellement de bruit, que l'on ne s'entendrait plus
http://le.de.de.flo.free.fr/MOI.jpg
 
le: 21. 08. 2011 [21:07]
Renaud
Group commander
Inscrit depuis: 08.07.2009
Interventions: 1994
"Pepe" a écrit :

Je ne suis pas d'accord avec toi Rom1, Sibérie était très bien faite, elle valais les maps officiel, je n'ai pas vu de bug, il y a eu 2 versions de cette map.
J'espère qu'on parle de la même : le spawn Alliés sur la glace, et le spawn Axes dans une gare pioché dans la montagne, un grand hangar, et un sous sol.
J'ai entendu dire que des vieilles maps qu'il y avais sur le D-Day faisaient "planter les serveur"?


oui c est celle la Pépé, il y a eu non pas 2 mais 3 versions, et pour les autres maps beaucoup ont merdés suite au mises a jours en fait
Si tous les cocus avaient des clochettes, y aurait tellement de bruit, que l'on ne s'entendrait plus
http://le.de.de.flo.free.fr/MOI.jpg
 
le: 24. 08. 2011 [18:22]
bobsync
Recruit
Inscrit depuis: 15.09.2009
Interventions: 15
[quote=Pepe]Il y avait aussi une variante de « schlopotzatouille » bien faite sans bug il me semble où il fallait perdre un sous sol, faire sauter un char et une antenne. Et tant d’autres…


Ouiiii ! elle était sympa celle la c'était dod_schlopotzatouille_remix_b3
je l'ai encore icon_smile.gif

http://giztux.free.fr/dod_schlopotzatouille_remix_b30000_mini.jpg
http://stats.team-kzn.com/sig-7616-random.png
 
le: 24. 08. 2011 [18:25]
Pepe
Recruit
Auteur du fil
Inscrit depuis: 11.06.2010
Interventions: 49
@ bobsync

Oui c'est celle là merci love.gif, j'adorai les prendre à revers hihiicon_biggrin.gif
http://stats.team-kzn.com/sig-6278-random.png
 
le: 18. 09. 2011 [22:33]
Pepe
Recruit
Auteur du fil
Inscrit depuis: 11.06.2010
Interventions: 49
Salut!

Bon je relance un peu ce sujet qd mm.
Donc j'ai retrouvé ça comme Map :

dod_dogsector_b6 (bug respawn fritz, il me semble)

dod_bunker_warfare_v1 (connais pas)

dod_pointe_b1

dod_honolulu (connais pas)

dod_charlie_final (connais pas)

Si il y en a qui on trouvé d'autres maps, faite savoir merci

@++
http://stats.team-kzn.com/sig-6278-random.png
 
le: 18. 09. 2011 [22:39]
Renaud
Group commander
Inscrit depuis: 08.07.2009
Interventions: 1994
vais etre sympa, je vais t aider

dod_dogsector_b6 (bug respawn fritz, il me semble) OUIspawn bug

dod_bunker_warfare_v1 (connais pas) PAS UNE MAP DDAY

dod_pointe_b1 BIEN MAIS LES MG SONT DEVANT LES CORDES? INJOUABLE DU COUP

dod_honolulu (connais pas) INJOUABLE LAG TROP

dod_charlie_final (connais pas) COMPLETEMENT BUGGé DOMMAGE
Si tous les cocus avaient des clochettes, y aurait tellement de bruit, que l'on ne s'entendrait plus
http://le.de.de.flo.free.fr/MOI.jpg
 
le: 19. 09. 2011 [11:25]
Rom1
Group commander
Inscrit depuis: 26.06.2009
Interventions: 1928
Voila... applause.gif
http://stats.team-kzn.com/sig-492-random.png
 
le: 19. 09. 2011 [13:04]
Pepe
Recruit
Auteur du fil
Inscrit depuis: 11.06.2010
Interventions: 49
en gros le D-Day va rester toujours aussi monotone?!
http://stats.team-kzn.com/sig-6278-random.png
 
le: 19. 09. 2011 [14:05]
Rom1
Group commander
Inscrit depuis: 26.06.2009
Interventions: 1928
Tu préfères jouer sur 10 maps correctes ou sur 20 maps dont 10 buggées ?

Trouve de nouvelles maps de qualité et on en reparle. Nous l'avons déjà expliqué plusieurs fois, ici y compris. Je trouve donc ta remarque particulièrement déplacée.
http://stats.team-kzn.com/sig-492-random.png
 
le: 19. 09. 2011 [18:46]
Pepe
Recruit
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Interventions: 49
Nan c'est sûr les maps avec des bugs sont à proscrire, en plus on en a assez avec "Beach_Landing" icon_rolleyes.gif
Pourquoi aller chercher de nouvelles map quand on avait "dod_schlopotzatouille_remix_b3", "Dunkerque", et les 2 "Siberie", pour cette dernière il a été dis que les performances n’étaient pas bonne, ça je ne peux pas savoir, mais il me semble qu'il y avait du monde quand même.
Je ne sais pas si des modifications peuvent être faite sur les maps qui "bug" depuis la MAJ?
Si oui, il n'y aurait pas certains "mappeur" qui pourrais regarder? priere.gif svp





http://stats.team-kzn.com/sig-6278-random.png